Elias Steininger

Hallo,
ich bin Elias und bin
Entwickler.

using System;
using System.Collections.Generic;

class Person : Developer {
  public string name = "Elias Steininger";
  public int age = ;
  public string location = "Österreich";
  public int yearsOfExperience = ; //Als Hobby Entwickler
  public List<string> languages = new List<string>
      {"HTML", "JavaScript", "Python", "C#", "GdScript"};
public List<string> interessen = new List<string>
      {"KI", "spiele/software entwicklung", "open source"};
  public void codeProject(){
      Console.WriteLine("Schreibe sauberen code...");
  }
}

Über Mich!

Hey!
Mein Name ist Elias, ich bin #age# Jahre alt und komme aus Österreich. Vor über #exp# Jahren habe ich mir das Programmieren mithilfe von YouTube-Tutorials selbst beigebracht. Seitdem arbeite ich in meiner Freizeit ständig an neuen Projekten – die besten davon findest du unter "Projekte".

Angefangen habe ich in der Konsole mit Python, bevor ich auf die Game Engine Unity umgestiegen bin und dort meine ersten Erfahrungen in der Spieleentwicklung gesammelt habe. Später wechselte ich zur Open-Source-Alternative Godot und entwickelte damit zahlreiche Spiele.
Anschließend brachte ich mir die Entwicklung von Anwendungen für Windows, Web, macOS, iOS und Android mit Flutter bei. Darüber hinaus erweiterte ich meine Kenntnisse um HTML, CSS in Kombination mit JavaScript.

Elias Steininger
Tools
Projekte
Voxel Game class VoxelGame : Project {
  public name name = "Voxel Game";
  public int year = 2025;
  public string description =
"Eine 3D Voxel Game in OpenGL mit OpenTK";
}
AI Dungeon class AI-Dungeon : Project {
  public name name = "AI Dungeon 2.0";
  public int year = 2025;
  public string description =
"Dungeons and Dragons und interaktive Geschichten mithilfe KI";
}
Stonix PSL class Stonix-PSL : Project {
  public name name = "Stonix PSL";
  public int year = 2025;
  public string description =
"Kleines KI sprachmodel (Pre-trained small Language Model)";
}
Space Fighter class SpaceFighter : Project {
  public name name = "Space Fighter";
  public int year = 2023;
  public string description =
"Schieß dich durch den Weltraum, knackt Highscores, sammelt Münzen und schaltet Skins frei!";
}
Stonix Vision class Stonix-Vision : Project {
  public name name = "Stonix Vision";
  public int year = 2025;
  public string description =
"Eine vortrainiert Bilderkennungs KI";
}
ChatGPT API Website class ChatGPTAPIWebsite : Project {
  public name name = "ChatGPT API Website";
  public int year = 2025;
  public string description =
"Eine günstigere Version von ChatGPT Premium mit der ChatGPT-API";
}
Resilentia class Resilentia : Project {
  public name name = "Resilentia";
  public int year = 2023;
  public string description =
"Ein für Mobilgeräte entwickeltes Godot-Spiel";
}
Yearbook Template class YearbookTemplate : Project {
  public name name = "Yearbook Template";
  public int year = 2025;
  public string description =
"Erstelle deine eigene Jahrbuch-Website und hoste sie kostenlos";
}
Cosmotech class Cosmotech : Project {
  public name name = "Cosmotech";
  public int year = 2023;
  public string description =
"Ein versuchter Mindustry-Remake in Godot";
}